indienova.com/game/gu-long-chuan-shuo
游戏支持玩家在线交易,90%以上物品、宝宝是可交易的,官方鼓励玩家自由交易,力求打造一个完美的游戏生态系统……10、可爱的宠物和霸气的坐骑等待你来收服,在野外的激烈战斗中捕捉。……11、游戏的画面卡通风格很足,具有接地气的江湖气息
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
咱们在换一个啊,事不过三!比如:《三只小猪》的故事终于打开正确的开启方式(可能吧!)……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁业中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……,还需要发展可持续收获的农业科技,或者寻找到一位特殊的NPC。……游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向靠开门营造恐怖,但毕竟本作不是生化危机;剧情的连贯性可以适当紧凑
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
多年前翻译的一篇技术文章 在unity中写着色器(shader)在unity中写着色器(shader)……下面是上文中的代买结构在unity中的实例。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高的夜晚
indienova.com/steam/game/1016940
与迅速地变化游戏模式,个可自定义的字符和游戏不断变化的危害没有回合水獭帝国将从是相同的!……快动作派对射手,哪里奥特斯走空降 • 多人动作:组队最多四个玩家在混乱中卧,卧榻合作社征战或考验你的友谊去头对头在我们的竞争中与战斗……,或去头对头在与战斗, 当你玩您将解锁新的关卡, 新的可自定义字符甚至更多的化妆品
版本:Early Access
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